Vampire Knight DS (nintendo DS)

 

A Vampire Knight Nintendo DS játék 2009 januárjában jelent meg a D3 Publisher kiadásában. Nagyon sokan várták, mivel az animéből és a dráma CD-kről már jól ismert seiyuuk kölcsönözték a hangjukat a szereplőknek, és elég ígéretes CG képeket mutogattak korábban már belőle. Jelentjük, megérte a várakozást, valóban gyönyörű és élvezetes játék - már amennyiben van több napotok arra, hogy végigjátszatok egy-egy szereplőt. ^^

Segítség a játékhoz

Először is le kell szögeznünk: nem áll szándékunkban részletes és kimerítő játékleírást készíteni. Egyrészt hely- és időhiány miatt, másrészt mert a net hemzseg a jobbnál jobb leírásoktól és tippektől angol és japán nyelven is.

Íme néhány honlapcím, amit játék előtt mindenképpen ajánlunk alaposan átbogarászni:

 

http://www.gamefaqs.com - Teljes játékleírás és mankó valamennyi szereplőhöz angol nyelven.

 

http://vanpaia.269g.net/category/644536.html - Japán nyelvű segítség szintek szerinti bontásban.

 

Vampire Knight DS CG lista

 

http://jiangryudo.livejournal.com/3268.html - Vampire Knight DS játékismertető és hasznos linkgyűjtemény angolul (a minijátékokról elég részletesen olvashattok).

 

http://crimson-yukime.livejournal.com/2758.html - Kiryu Zero részletes játékleírás angolul.

 

http://sagakure.livejournal.com/319452.html - Sagakure játékismertetője angolul.

 

 

A játék menürendszere és kezelése

 

A játék nyelve japán, így a dialógusok japánul hangzanak el és olvashatóak, és ennek megfelelően a döntéseiteket is japán nyelven kell majd kiválasztani. Ennek ellenére a készítők gondoltak a nyugati rajongókra is, amiért a menürendszert angolul jelenítik meg. (Klikk a képekre és bejönnek nagyobban.)

 

A főmenüben a játék kezdetén mindössze az első három link aktív, a többit majd csak később lehet megnyitni. Értelemszerűen a new game linkről lehet új játékot kezdeni, az option pedig a különböző beállításokra (hang, szöveg futásának sebessége) szolgál.

 

A continue link csak akkor jelenik meg, ha a játékot már elmentettük valamikor. Erre klikkelve lehet kiválasztani, hogy melyik mentésünknél kívánjuk tovább folytatni.

Ha a játékot bármikor mentjük, az alábbi almenüt kapjuk:

 

Láthatjátok, hogy a főszereplő csaj (alapesetben Cross Yuki, de adhattok neki bármilyen más nevet) hat VK-s sráccal jöhet össze (plusz van még egy "titkos" karakter is, ő Yagari Touga lesz ^^).

A játékot érdemes a nehezebb feladatok és minijátékok előtt mindig menteni, hogy bármikor visszatérhessetek a korábbi állapothoz és lehessen javítani.

 

A játék menüje mindig elérhető a jobb felső sarokban (így menteni is bármikor lehet), egyedüli kivételt képeznek ez alól a minijátékok.

 

Figyelem, fontos infó! A Nintendo DS játékkonzolnak csak az egyik oldala érintőképernyős, a másik csak sima képernyőként funkcionál. Ebből adódóan ha emulátorral PC-n játszotok a játékkal, a játékmezőnek csak a jobb oldalán lehet az egeret használni, a játékmező bal oldalán az egér használhatatlan.

 

A játék sztorijának leírására nem vállalkoznánk, a lényeg tulajdonképpen annyi, hogy a főszereplő csaj (aki alapesetben Yuki) szerepében kiválasztunk a játék kezdetén egy hímet, akivel "össze akarunk jönni", majd úgy alakítjuk a válaszainkat és úgy irányítjuk a főszereplő leányzót, hogy a kiválasztott pasi végül őt válassza a bálon. Ehhez szükség lesz bizonyos feladatok minél jobb megoldására (ezeket hívják minijátékoknak), helyes válaszokra, valamint arra, hogy a főszereplőnket arra a helyszínre irányítsuk, ahol a kiszemelt hím épp tartózkodik. 

Eddig eljutni azonban igencsak idegőrlő türelemjáték, de a jutalom természetesen nem marad el. XD

 

A játék során folyamatosan olvashatjátok japánul is a párbeszédeket (nyelvgyakorlásnak kiváló), a főszereplő leányzó azonban nem beszél, így az ő válaszait csak olvasni lehet. A párbeszédeket az egér folyamatos kattintgatásával természetesen fel lehet gyorsítani. ^^ Ha dönteni kell, általában két lehetséges válasz közül kell a helyeset megjelölni az egérrel (lásd balra). A helyes válaszokat a fenti játékleírásoknál már többen is összegyűjtötték, de általánosságban azért elmondanánk, hogy sok esetben mindegy, mit válaszolunk, nem befolyásolja az adott szint végét. (Hála az Égnek!)

 

 

 

A játék hét szintből áll, ha jól válaszolgatunk és a minijátékokban is jó eredményeket érünk el, valamennyi végén kapunk egy rózsát. A hetedik szint elején a kiválasztott pasinak kell adni egyet közülük. Javasoljuk az utolsót (a lilát), mert az éri a legtöbb pontot.

 

 

 

 

 

Játéktérkép az éjszakai őrjárathoz

 

Amint leszáll az éjszaka, Yuki őrjáratozni indul az Akadémián, ami azt jelenti, hogy nekünk kell megválasztani, milyen irányban induljon el. (A lehetséges irányokat nyilacskák jelzik balra, jobbra, fent és lent.)

Több térképet is találhattok a neten, hogy pontosan melyik helyszín melyiket követi, de a könnyebb átláthatóság kedvéért készítettünk egyet magyarul is. Ahogy láthatjátok, sok helyszín csak kerülő úton érhető el, tehát nem árt odafigyelni.

Az őrjárat általában az 5. helyszínről (Iskola belső udvar) indul, de ez sem minden esetben van így.

Ha valakivel közben összeakadsz, de nem vele akarsz beszélgetni, jelöld meg az alsó választ, és akkor utadra enged.

 

A fiúk tartózkodási helyei a különböző szinteken:

 

1. szint: Kaname: 15, Zero: 13, Aidou: 16, Kain: 28, Ichijou: 26, Senri Shiki: 1

2. szint: Kaname: 27, Aidou: 16, Kain: 5, Ichijou: 20, Shiki: 1 (Zerónál válaszd bármelyik fiút ^^)

3. szint: Kaname: 18, Zero: 16, Aidou: 5, Kain: 27, Ichijou: 13, Shiki: 4

4. szint: Kaname: 25, Zero: 13, Aidou: 10, Kain: 6, Ichijou: 29, Shiki: 21

5. szint (sziget): Kaname: menj le, jobbra, jobbra, fel, Zero: menj le, balra, balra, Aidou: menj le, balra, fel, fel, jobbra, Kain: menj le, jobbra, jobbra, fel, fel, fel, balra, Ichijou: menj jobbra, jobbra, Shiki: menj le, jobbra, fel, Yagari: le, jobbra, jobbra, fel, fel, balra.

6. szint: Kaname: 28, Zero: 29, Aidou: 16, Kain: 13, Ichijou: 18, Shiki: 5, Yagari : 2

 

Éjszakai minijátékok:

 

Az éjszakai őrjáratok idején minijátékokkal is találkozhattok a különböző helyszíneken. Ezek véletlenszerűen bukkannak fel egy-egy helyszínen, de vannak olyan területek, ahol szinte mindig játszhattok ugyanazzal a minijátékkal (pl. ilyen a teliholdas helyszín, ahol szinte mindig nappali tagozatosokat kell levadászni).

Az éjszakai minijátékokat el lehet ugyan kerülni, de sokszor nem tudtok továbbmenni a játékban, amíg egy-kettőt végig nem próbáltatok éjszaka. Ügyeljetek arra, hogy lehetőleg azt a fiút vonjátok be a játékba, aki a kiválasztottatok, mert a jó munka végén tőle fogtok pontokat és szívecskéket kapni, ezekre pedig nagy szükség van a karakter fejlődéséhez és a jó befejezéshez.

 

Nappalisok vadászata

 

Az egyik legkönnyebb játék, nagyon ajánljuk. A teliholdas helyszínen (13. helyszín) szinte mindig lehet vele játszani. A lényeg az, hogy egy perc alatt kell levadászni (azaz ráklikkelni az egérrel) hat nappali tagozatos diákot, akik éjszaka kint lófrálnak. Ha megvan, máris kapjátok a bónuszpontokat. Természetesen nemcsak a nappalis, hanem az esti tagozatos diákok is fel-fel bukkannak a bozótban, ha rájuk klikkeltek, anyázni fognak ^^ (lásd balra). Figyelem! Zero is fekete egyenruhában nyomul, rá külön vigyázni kell, mert ő sem igazán örül, ha elkapjátok. XDD

 

 

 

Kukkolás

 

 

Ez a minijáték bizonyára az egyik kedvencetek lesz, pedig nem épp egyszerűségéről híres. XD Az esti tagozatos fiúkat és Zerót lehet meglesni éjszaka az ágyban. Eddig jó. A fiúk nyögnek, sóhajtoznak és magukban beszélnek. Még jobb. De ha észrevesznek, elküldenek melegebb éghajlatra (és természetesen kaptok egy büntető keresztet is, amiből csak három gyűjthető). A cél az, hogy egy perc alatt a lehető leghosszabb ideig bámuljátok a kedvenc hímeteket (felső piros csík jelzi), de úgy, hogy mielőtt észrevenné, a távcsövet elkapjátok az ablaktól.

Igen, jól látjátok, az utolsó képen Zero mosolyog. LOL Ritkán teszi, de ahogy haladtok előre a cselekményben (és ahogy töritek magatokat, hogy a kedvére tegyetek XDD), úgy lesz ő is egyre barátságosabb. Már amikor. ^^  

 

Báli ruhapróba

 

A nappalis minijátékok során (róluk később lesz szó) lehetőség van a megkeresett pénzünk elköltésére. Vásárolni ruhaneműket, ékszereket, kiegészítőket (kalap, esernyő, álarc stb.) lehet a fiúknak és Yukinak is.

Mivel a játék fénypontja a 7. szint elején a bál, ezért Yukinak addig olyan estélyit kell választanunk, ami a leginkább megfelel a kiválasztott hím kényes ízlésének. A fiúk pedig (ahogy látni fogjátok) igencsak furcsa ízlésficamban szenvednek, nem könnyű a kedvükben járni. Javasoljuk, hogy a báli ruhapróbák előtt mentsétek a játékot, és addig szórakozzatok a különböző ruhák felpróbálásával, amíg meg nem lesz az eredménye.

 

Apró tippek: Ha Zerót szeretnétek meghódítani, ne vásároljatok újabb báli rucit. Neki az a default rózsaszín ruha jön be leginkább, amit Yuki már alapból felvehet, így csak azt érdemes egy kicsit felturbózni (hajdísz, fülbevaló stb.). Kanaménak értelemszerűen bejön az animéből is ismert báli ruha, de a kínai dögös piros is. ^^

Egyszerre három fiú véleményezheti az épp aktuális báli ruhát, de az véletlenszerű, hogy épp ki az a három. Azaz elképzelhető, hogy ha épp a fehér ruha van Yukin, Kaname pont nem látja majd, Zero pedig anyázni fog miatta. Ezért kell többször menteni.

 

Nappali minijátékok:

 

Ha nappal van, sokszor automatikusan felugrik az alábbi ablak:

 

Ha felbukkan ez a minijáték menü, ajánljuk rögtön a mentést, hogy később ne hülyüljetek meg, ha rosszul szerepeltek. Az alábbi nappali minijátékok közül választhattok:

 

Rest (Fiúk felöltöztetése), Fortune (Szerencseinfó), Decorate (Vásárlás), Guardian (Rajongói ajándékok szétosztása) és Study (Kollégiumi takarítás).

 

A vásárlás után visszatérhettek ebbe a menübe (azaz választhattok egy másik játékot is), míg a többi minijáték esetében ez nem lehetséges. Ha nem vásároltok, csak egy minijátékot lehet választani és abban kell nagyon jó eredményeket produkálni. Így gondoljátok meg alaposan, hogy melyiket választjátok. Lássuk hát valamennyit bővebben:

 

Vásárlás

 

A minijátékok során keresett pénzt itt lehet elkölteni különböző ruhákra, kiegészítőkre, ékszerekre. Gondoljatok arra, hogy a főszereplő leányzónak megfelelő báli ruhát kell venni, a kiválasztott fiúnak pedig olyan kosztümöket kell összeügyeskednetek, ami megfelel majd a kényes ízlésének. Így érdemes kísérletezgetni.

 

Fiúk felöltöztetése

 

A megvásárolt ruhákat és kiegészítőket lehet feladni a fiúkra, majd megtudni, hogy mi a véleményük róla. Az eredmények sokszor megdöbbentőek, így bátraké a szerencse. LOL

Apró tippek: Ahogy láthatjátok, Zero az egyik legmagasabb pontszámot adta a cicás szerelésre (holott azt hittük volna, hogy rá sem lehet majd adni XD), de legalább ennyire lelkes volt a matrózrucit felpróbálva is (pedig még rózsaszín nyuszit is kapott a kezébe XDD). Van humorérzéke, ami jó jel. De azért a fehér egyenruhát ne adjátok rá. ^^

Kaname szerette a hakamás szerelést katanával, bejött neki a királyi kosztüm (amit nem csodálunk ^^), de a többi nem igazán. A zöld pizsi pedig állítólag Shiki kedvence. ^^

 

 

 

 

Szerencseinfó

 

Semmi extra, pont nem jár érte. A kiválasztott fiúról tudhatunk meg különböző infókat ahhoz, hogy a ruhavásárlásnál stb. könnyebb dolgunk legyen.

 

 

 

 

 

 

 

Takarítás

 

Az egyik legidegőrlőbb minijáték, de mivel Zero egyik kedvence, kénytelenek voltunk a legtöbbször ezzel játszani. El kell koboznunk a nem kívánatos tárgyakat a kollégiumokban a diákoktól.

Jobb oldalon tárgyak zuhannak egyre gyorsabban, nekünk pedig fél percünk van, hogy a zuhanó cuccokat elkapjuk és bedobjuk vagy a táskába vagy az esti tagozatosok emblémájához. Akkor lássuk, mit hová kell tenni:

 

Iskolatáskába: zöld füzet, pocky, magazin, fazék ramennel, szemeteskuka, manga, Yagari fotója, zöld ajándékdoboz.

 

Estisek emblémájához: vértabletták, Kain fotója, Zero fotója, papírfecni számokkal vagy ikszekkel, sötétzöld, szakadtszélű könyv.

 

Ugye, hogy semmi értelme? Mindegy, ha jól játszunk, Zero elégedett lesz. ^^

Rajongói ajándékok szétosztása

Az esti tagozatos fiúk kedvenc játéka, így azoknak javasoljuk, akik őket szeretnék meghódítani. A rajongó nappali tagozatos lányok ajándékait és szerelmes leveleit kell odaadni a fiúknak, de cserébe a szívecskéket nem a rajongó csajok kapják, hanem Yuki. ^^

A fiúk kanjival írt nevét jegyezzétek meg, mert mindig annak kell odaadni az ajándékot, aki a címzett.

 

 

Egyéb minijáték:

Táncpróba a keringőre

 

Hát igen, a legnehezebb minijátékot a végére hagytuk. Kétszer kell vele játszani (4. és 7. szint), előtte feltétlenül mentsétek a játékot, mert elsőre szinte biztos, hogy nem fog menni. 

 

A játék lényege, hogy az a fiú, akivel végül Yuki bálba megy, meg akar tanítani keringőzni. Ehhez a zene ritmusára alul jobbról balra futni kezdenek különböző színű hangjegyek, nekünk pedig pontosan akkor kell az egérrel klikkelnünk egyet, amikor az adott hangjegy a bal oldalon található kör közepébe ér. Ha több hangjegyet egymás után ügyesen "leütöttünk", akkor felül kapunk egy piros kört (ami azt jelzi, hogy ügyesek vagyunk). Ha valamelyik hangjegyet elpuskáztuk, akkor a büntetésünk egy kék kereszt lesz. Ha a dallamnak vége, a fiú pedig már nem táncol nekünk, ad valamennyi szívecskét az összegyűjtött piros körök alapján. Sajnos 50 szívecskét mindenképpen el kell érni, különben a 7. szintnél hiányozni fog az a CG kép, amikor a kiválasztott fiúval táncol Yuki a báli ruhában.

 

Sajnos azt kell, hogy írjuk, ha PC-n emulátorral játszotok, akkor esélytelen az 50 szívecskét elérni vele, ugyanis az egérrel nem lehet rendesen "leütni" a hosszú hangjegyeket. Ehhez szükség lenne a Nintendo DS játékkonzol tollára (stylus). Így a hosszú hangjegyeknél biztos, hogy kék keresztet fogunk kapni, és ha az összes többi hangjegyet hibátlanul leütöttük, akkor is maximum 45 pontot lehet elérni.

 

Vampire Knight DS játékképek és CG képek

Aya több napnyi kimerítő és idegőrlő játék után eljutott a 7. szint végéig, azaz a Zero good endingig. Kizárt, hogy a többi szereplővel is végigszenvedje (épp elég volt Zeróval is ^^), így róluk a CG és egyéb képeket Nektek kell levadásznotok. *blush*

Aya kifotózta azokat a jeleneteket is, amiken Zero vagy a többiek jól néztek ki (ha a szöveg kitakart a szereplőkből, általában még egy képet csinált róluk), így nemcsak a CG képeket találhatjátok meg. Ahogy feljebb már írtuk, technikai okokból a bálos CG kép sajnos hiányzik. *blush*

Klikk a képekre és bejönnek nagyobban. A képek legtöbbször időrendi sorrendben követik egymást (1-7. szintig), így spoiler lehetséges. A sorozat legvégén találhatjátok meg a Zerós CG-ket. 

CG-k:

Összesen 222 kép, zippelve (8,53 MB):

>>MediaFire letöltés<<

Vampire Knight DS letöltési lehetőség

Mivel a Vampire Knight DS-t csak Nintendo DS játékkonzolon lehet játszani (az pedig ugyebár kis hazánkban nem minden háztartásban található meg), sokáig vártunk arra, hogy a számítógépen is játszható változatban is megjelenjen.

A játékot ma már PC-n is lehet játszani, de egy ún. Nintendo DS emulátorra van szükség a lejátszásához. Mivel ezekből elég sokat találni a neten, de mindegyik más játékok lejátszására alkalmas, erősen javasoljuk a NO$GBA2.6a (letöltés) és a NO$Zoomer (letöltés) NDS emulátorok használatát. A Zoomerrel a képet 90 fokban meg is lehet forgatni (és teljes képernyős játék is lehetséges), mert különben függőlegesen fogjátok tudni csak nézni a játékot.

A játék elég sok helyen megtalálható a neten, nem foglal sok helyet a számítógépen (256 MB), nem kell hozzá japán ékezetet telepíteni, sőt, tulajdonképpen semmilyen telepítésre nincs szükség. Magyarországi megjelenése kizárt (az új DSi konzolon le se lehet játszani a régiókód miatt), ezért gondoltuk, hogy megadjuk a letöltési lehetőségét a NO$Zoomer emulátorral együtt.

 

Zippelve(176 MB):

Megaupload letöltés

Jelszó: <Zero ikertestvérének a keresztneve kisbetűvel írva>

 

Kérjük, hogy ne adjátok meg másnak a linket és a jelszót. A fájlt mindenképpen törölni fogjuk egy hónap múlva (szeptember 17-én), akit érdekel, kérjük addig töltse le.

Szerk.: Jelezték, hogy a Megaupload linken a No$Zoomer mappa hibás, így kérünk Benneteket, használjátok a néhány sorral feljebb megadott direkt letöltést az emulátorokhoz (vagy keressetek egyet a neten). A játék rendben van és működik.

 

Az emulátorok használata:

 

A GBA emulátort elindítva (NO$GBA.exe) meg kell nyitni a játékot (.nds kiterjesztés). Ha ott működik a játék, de függőlegesen akarná lejátszani, akkor állítsátok le az egészet és használjátok helyette a Zoomert (NO$Zoomer.exe). Így már 90 fokban el kell forgatni a képet (View - Rotate), esetleg nagyítsátok is ki a képet, és máris kezdhető a játék.

 

Fontos megjegyzés: Mindenképpen a NO$GBA-val nézzétek meg először a játékot, és csak utána használjátok a Zoomert, ha működik, mert az egyik emulátor a másik kiegészítője.

 

Az emulátor nem biztos, hogy minden gépen rendesen fut, ezért csak saját felelősségre! Ha valami oknál fogva akad a gépen - nálunk semmi gond nem volt vele egyik gépen sem, de minden gép más -, esetleg próbáljátok ki más hasonló DS emulátort is. Emulátor tippek: klikk

Az emulátorokat nézzétek meg egy vírusirtóval is használat előtt!

 

Újra megismételjük, hogy a Nintendo DS játékkonzolnak csak az egyik oldala érintőképernyős, a másik sima képernyőként funkcionál, ebből adódóan, ha emulátorral PC-n játszotok a játékkal, a játékmezőnek csak a jobb oldalán lehet az egeret használni, a játékmező bal oldalán az egér használhatatlan.

 

Vampire Knight DS szkennelt képek

A Vampire Knight DS játékhoz készült egy szemet gyönyörködtető artbook is, amit sajnos még nem tudtunk megszerezni. A különböző magazinokban és a hivatalos honlapon azért jelentek meg olyan képek, amiket ezúton megosztunk veletek is.





 

A játékismertető felkerült: 2009. augusztus 17.

Frissítve: 2009. augusztus 18.